怪物猎人 - 世界的奖金装备很酷,但可以使用一些Tweaks_1

2019-11-27 12:25

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如果你曾经想要观看街头霸王Ryu shoryuken的恐龙,或者用??一块摇摆不定的蛇帽子跑来跑去,怪物猎人:世界的奖金任务可以让你的梦想成真。但有一个问题。随机等级要求和低迷的统计数据使得装备变得越来越难以使用。

怪物猎人:世界通过添加有限时间奖励任务来帮助保持体验新鲜,这些任务授予独特的服装和物品。任务每月弹出几次,持续一到两周。较大的促销活动持续时间最长。这些特殊任务授予与街头霸王V和地平线:零黎明等游戏交叉的项目,但要求各不相同。为了扮演Ryu,玩家目前需要拥有一个街头霸王V保存文件,并达到一个可怕的猎人等级3.玩家希望解锁一个地平线:零黎明机器人皮肤为他们的palico猫同伴必须在猎人等级6,而任何人渴望为了扮演角色,因为Aloy只能在Hunter Rank 11中运行新的任务解锁她。这是一个更加严峻的挑战,一个新的玩家无法轻易访问。

怪物猎人是一个认真的时间承诺。个人狩猎可能需要20到30分钟,你需要大量的狩猎才能升级。玩家并不总是能够加速排名,特别是如果他们想花时间制作特定的装甲套装。 Monster Hunter臭名昭着的变幻无常的随机掉落可以让玩家在下午捕获数十个相同的怪物。有些人可以快速攀登,但其他人需要更长时间。这不是最糟糕的事情,但是渴望收集奖金内容的玩家可能会错过他们的排名。

至少玩家在任务中得到的不止一个。 这些发布后的任务,包括最近的Horizo??n Zero Dawn内容,都在轮流播出,并将在以后重新推出,所以即使是新猎人也有机会获得更多经验的内容, Capcom的一名代表通过电子邮件告诉Kotaku。

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怪物猎人:世界的解锁对于高级猎人来说并不是很好,因为统计数据是相对的弱者,特别是那些已经磨砺并获得优秀护甲的球员。 Ryu装备具有防雷能,但即使升级,它的其他属也无法与其他装甲相提并论。 Aloy齿轮为更高等级的狩猎提供了良好的起跑装备,但随着时间的推移会失去价值。

像Reddit这样的论坛上的玩家已经注意到Capcom可以采用不同的方式设计可能更好的装甲。他们注意到武士盔甲套装是Monster Hunter:World s豪华版发布的可下载内容,可以作为一种装在其他设备上的化妆品。它并没有玩家在华丽的额外装甲和糟糕的统计数据以及更好的常规游戏装备之间做出选择。它可以让玩家穿上他们最好的盔甲,但保留奖励装备的视觉效果。当我寻找可以为可选任务提供移动价值的解决方案时,这似乎是理想的。它让玩家有机会享受他们的奖励而不会看到他们最终变得无用。

r Gaijinhunter等老牌猎人有不同的想法。 Gaijinhunter是Monster Hunter的顶级内容创作者,他对事件的分析和深入的武器教程给了他超过230,000名订阅者。他对当前的事件任务方向感到非常满意。

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我真的很高兴他们没有像武士套装一样去翻译, 他说。在我看来,它会让它变得,,Gaijinhunter通过Discord的消息说。 重点是成为[Aloy],她是一个充实的角色。因此,将她的衣服扔在锤子上就会感到沮丧。这也意味着更多的人穿着她的装备,这是不好的,因为他们希望玩家穿着各种各样的装备,因为这有助于促进狩猎许多不同的怪物和个.

对于Gaijinhunter ,特殊装甲的有限可用有助于确保玩家展示从他们堕落的敌人手中制作的盔甲套装,并确保更高级别的角色设计。炫耀各种盔甲套装也会让玩家们制作它们,鼓励猎人们进行各种各样的狩猎。

我唯一希望他们做的不同就是提供[低等级]装备与高等级的东西在同一时期,有些人喜欢收集东西, Gaijinhunter说。在Horizo??n:ZeroDawn s交叉的情况下,这意味着再次提供Watcher palico猫盔甲。 我想很多都错过了,为什么它只是我的唯一 抱怨。

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无论猎人是否相信奖励奖励都应该保持可装甲或化妆皮,似乎同意了extr

如果你曾经想要观看街头霸王Ryu shoryuken的恐龙,或者用??一块摇摆不定的蛇帽子跑来跑去,怪物猎人:世界的奖金任务可以让你的梦想成真。但有一个问题。随机等级要求和低迷的统计数据使得装备变得越来越难以使用。

怪物猎人:世界通过添加有限时间奖励任务来帮助保持体验新鲜,这些任务授予独特的服装和物品。任务每月弹出几次,持续一到两周。较大的促销活动持续时间最长。这些特殊任务授予与街头霸王V和地平线:零黎明等游戏交叉的项目,但要求各不相同。为了扮演Ryu,玩家目前需要拥有一个街头霸王V保存文件,并达到一个可怕的猎人等级3.玩家希望解锁一个地平线:零黎明机器人皮肤为他们的palico猫同伴必须在猎人等级6,而任何人渴望为了扮演角色,因为Aloy只能在Hunter Rank 11中运行新的任务解锁她。这是一个更加严峻的挑战,一个新的玩家无法轻易访问。

怪物猎人是一个认真的时间承诺。个人狩猎可能需要20到30分钟,你需要大量的狩猎才能升级。玩家并不总是能够加速排名,特别是如果他们想花时间制作特定的装甲套装。 Monster Hunter臭名昭着的变幻无常的随机掉落可以让玩家在下午捕获数十个相同的怪物。有些人可以快速攀登,但其他人需要更长时间。这不是最糟糕的事情,但是渴望收集奖金内容的玩家可能会错过他们的排名。

至少玩家在任务中得到的不止一个。 这些发布后的任务,包括最近的Horizo??n Zero Dawn内容,都在轮流播出,并将在以后重新推出,所以即使是新猎人也有机会获得更多经验的内容, Capcom的一名代表通过电子邮件告诉Kotaku。

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怪物猎人:世界的解锁对于高级猎人来说并不是很好,因为统计数据是相对的弱者,特别是那些已经磨砺并获得优秀护甲的球员。 Ryu装备具有防雷能,但即使升级,它的其他属也无法与其他装甲相提并论。 Aloy齿轮为更高等级的狩猎提供了良好的起跑装备,但随着时间的推移会失去价值。

像Reddit这样的论坛上的玩家已经注意到Capcom可以采用不同的方式设计可能更好的装甲。他们注意到武士盔甲套装是Monster Hunter:World s豪华版发布的可下载内容,可以作为一种装在其他设备上的化妆品。它并没有玩家在华丽的额外装甲和糟糕的统计数据以及更好的常规游戏装备之间做出选择。它可以让玩家穿上他们最好的盔甲,但保留奖励装备的视觉效果。当我寻找可以为可选任务提供移动价值的解决方案时,这似乎是理想的。它让玩家有机会享受他们的奖励而不会看到他们最终变得无用。

r Gaijinhunter等老牌猎人有不同的想法。 Gaijinhunter是Monster Hunter的顶级内容创作者,他对事件的分析和深入的武器教程给了他超过230,000名订阅者。他对当前的事件任务方向感到非常满意。

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我真的很高兴他们没有像武士套装一样去翻译, 他说。在我看来,它会让它变得,,Gaijinhunter通过Discord的消息说。 重点是成为[Aloy],她是一个充实的角色。因此,将她的衣服扔在锤子上就会感到沮丧。这也意味着更多的人穿着她的装备,这是不好的,因为他们希望玩家穿着各种各样的装备,因为这有助于促进狩猎许多不同的怪物和个.

对于Gaijinhunter ,特殊装甲的有限可用有助于确保玩家展示从他们堕落的敌人手中制作的盔甲套装,并确保更高级别的角色设计。炫耀各种盔甲套装也会让玩家们制作它们,鼓励猎人们进行各种各样的狩猎。

我唯一希望他们做的不同就是提供[低等级]装备与高等级的东西在同一时期,有些人喜欢收集东西, Gaijinhunter说。在Horizo??n:ZeroDawn s交叉的情况下,这意味着再次提供Watcher palico猫盔甲。 我想很多都错过了,为什么它只是我的唯一 抱怨。

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