行业现状 - 开发人员统计数据太难以发布

2019-11-13 11:55

  • 正文

最近,我们与GDC一起发布了行业状况报告,该报告收集了过去三年中参加过GDC的2,000多名开发人员的调查结果。大多数数据涵盖了大趋势– VR和电子竞技都在兴起,移动设备已经落户,不再是繁荣的城镇,就是这样。 (免费下载完整的行业现状报告。)

但我们也抓住了许多其他不太可预测的数据。谁还在制作PSP游戏? 360仍然可行吗? Linux有什么用?这些统计数据没有纳入报告,但考虑起来很有趣,所以我们在这里单独报告。

在阅读这些内容时请记住:整个报告的错误余量为正负3%。这意味着大多数这些统计数据可能完全错误–毕竟,他们中的大多数都低于3%,这就是为什么他们没有在完整的报告中。但他们也可能是对的!

考虑这些流氓开发者可能是谁,在那里,默默地为他们的原始PSP进行下一场大型游戏,这很有趣。请记住–由于我们对超过2,000名开发人员进行了调查,因此即使是最微小的统计数据也代表了数量不多的人。现在,关于统计数据。

现场平台

我们的调查中有一些平台要么在出路上要么比其他平台小得多,但仍在积极开发中。例如,Linux是许多开发人员的首选平台。但有多少开发人员?事实证明,今年只有6.3%的开发者正在为Linux制作游戏,而去年则为7.8%。并且只有5.8%的人计划下一场比赛以瞄准Linux。

360和PS3仍然悬在其中,分别有4.6%和4%的开发人员针对这些平台发布当前版本。更令人惊讶的是,3.2%(360)和2.8%(PS3)也计划在这些平台上发布下一款游戏。

Blackberry RIM仍然坚持生活,因为该公司在现代领域转变其商业模式。 0.7%的开发者表示他们正在为Blackberry的作系统制作游戏。在那里,伙计们!!

休眠平台

谈到未充分利用的平台,1.4%的开发商表示他们目前正在为PlayStation Mobile制作游戏。作为一家公司的董事,在平台永久关闭之前发布了最新的PlayStation Mobile游戏之一,这对我来说尤其令人惊讶。但是我倾向于谨慎地相信这个数字,因为我知道有几个开发者的游戏在平台停止之前没有完成,他们可能会在P SDK中完成它之后将其带到其他地方。这就是我所能想到的一切!

任天堂在我们的列表中有几个非常流行的时间但现在已经过时的平台。 0.4%的开发者表示他们目前正在为原始Wii开发游戏,更令人好奇的是,0.6%表示他们的下一场比赛将来到Wii。实际上,我最好的猜测是这些人没有仔细阅读,看不到他们没有点击“Wii U.”但是自从 Rodea:The Sky Soldier 以来,我的第一个新的Wii游戏被我的手指交叉了!

同样地,我猜测有0.2%的开发者说他们正在为原版Nintendo DS制作游戏时出现类似的错误。甚至更多(0.4%)表示他们的下一场比赛将进入DS。然而,就DS和Wii而言,这些可能是自制或业余爱好者的开发者。

作为最终的手持设备相关数据,0.3%的开发者表示他们正在为原始PSP制作游戏(如图)。再一次,甚至更多(0.5%)表示他们的下一个游戏将进入该休眠平台。这些人是否意味着他们正在为Vita制作游戏,他们错过了一个复选框?或者我们是否会看到下一轮PSP迷你? (或者也许一些开发者用他们的乙女视觉小说进入我们的北美调查?)交叉你的手指,朋友们!我将等待邮箱的UMD到达。

上一篇:这是德里克卡尔作为职业选手最糟糕的比赛

下一篇:Nyren的角落 - 最终幻想XV的皇家版更新增加了三个短暂但情感和必