淹没 - TAY评论

2019-09-17 15:59

  • 正文

如果有一件事可以被认为是冒险游戏的主要内容,那就是战斗。淹没是100%无战斗。也许最令人惊讶的是它的效果如何,即使游戏真的很短。

一个令人愉快的反乌托邦

淹没的故事展现在一个非常普遍的反乌托邦背景下。你开始探索的环境充满了与我们自己不同的悠久文明的残余。

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与后世界末日中设置的其他游戏不同,Submerged明亮而多彩。典型的灰色和棕色意味着在玩家中唤起某种无望感,而是换成明亮的蓝调和绿色。在一个几乎完全专注于探索的游戏中,明亮的调色板非常适合让大多数被遗弃的环境感受到欢迎和探索的乐趣。我在Submerged s世界度过的短暂时光非常美好。

一个感人的,如果混乱的故事

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很难告诉你很多关于Submerged的故事因为它有点开放的解释。你扮演Miku的角色,一个年轻的女孩发现自己需要照顾她受伤的兄弟。故事通过短暂的过场动画展开,每当你找到一个用来帮助你兄弟的物品时,它就会发挥作用。

我不会破坏所发生的事情因为我是个好人,非常感谢你!但是你花更多时间寻找帮助你兄弟的方法,你来的就越多把自己放在Miku s鞋子里,问问自己她是如何感受到这种磨难的。在游戏结束时,我被她无私的态度所感动,这很甜蜜。

如果说的片段至少用英语字幕,那就好了,因为它们在一个用于游戏的虚构语言。除此之外,还有一些收藏品旨在扩展故事,但它们以象形文字风格的方式被告知。有些我能理解,而其他人则没有。

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力学

没有多少淹没,机械,所以它们钉在它上面非常重要,男孩,他们。正如其标题所暗示的那样,Submerged发生在一个长期被洪水淹没的城市。因此,游戏玩法分为两个主

要部分:乘船旅行,以及从水面上偷看的攀爬结构。

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使用你的船现在使用什么似乎是普遍认同的驾驶控制。如果你驾驶任何现代车型的汽车,你将能够轻松处理你的船。一旦你找到了你想攀爬的结构,你就会打到X从船上过渡到干地。奇怪的是,那里没有动画,屏幕短暂地变成了黑色,你就在陆地上。攀登就像控制方向一样简单,朝着你想要解决的方向前进。每个区域都有非常明显的环境线索,让您知道可以攀爬的内容。在我玩Submerged时,我从来没有遇到任何攀爬或下降的问题。对于如此小的冠军头衔来说,游戏机制非常出色。 Assassin sCreed可以从Submerged学习如何制作流体攀爬技术的一两件事。

视觉

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淹没是一个漂亮的游戏。它不是最美丽的游戏,但它巧妙地利用了颜色和灯光,使一个有点低细节的世界真正流行起来。水是美丽的蓝色,植物粘附和生长通过结构的方式真的让人感觉到文明已经从世界消失了多久。在驾驶我的船时,我无法帮助但是看看事情并详细介绍,想知道这些建筑物可能服务的目的是什么,以及世界上发生了什么样的事情。

淹没可能不像“消瘦的伊桑·卡特”这样的游戏,但它在任何方面都不会让人眼前一亮。

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帧速率

我讨厌经常这样做,并不是说Submerged遭受了严重的帧速率问题,但是这里有足够的口吃和临时停留来记录它。在大多数情况下,Submerged在PlayStation 4上运行良好,我测试了它,但我注意到在游戏部分,游戏似乎暂时暂停加载其他资产。

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淹没了isn ta游戏给大家。如果你发现游戏的想法更多是关于唤起感情和发现,而不是神秘有趣,这对你来说绝对是

一款游戏。完成游戏后,我觉得自己想要更多。 Submerged的核心是吸引人的,有趣的和有趣的,并且花费三个小时的好方法,它只是感觉有点像开胃菜。

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